カリタス君は全然いい。てかなんで今までメインじゃなかったんだろ?

11時スタンから参加
使用デッキ:メインカリタスのエスパーメンター

1回戦アブザンカンパニー
○○
1g確保ソリンで圧倒
2g衰滅で1度流してからカリタス。盤面がたまったところにラスでゾンビだらけにしてソリン。

2回戦赤黒アグロ
○○
1gアイリ盤面を止めつつも、ナラ―夫妻トークンで殴られ続けて残4まで行くも確保からギデ奥義でトークンをアイリでライフに変換しながら時間稼いでソリン間に合う。
2g衰滅とラスで流して相手がマナフラッドした間にミシュラとアイリで勝ち

3回戦青緑ランプ
××
1g後手2tジェイス3t僧院の導師4tギデオンで次勝ちのところに先手5tウギン襲来で盤面飛ぶ
2g相手ランプしまくるも身を引けず確保X=5からソリンで残り10まで詰めるもウギンと時間への侵入でそのままターン帰ってこず。

トータル2-1

14時スタン
使用デッキ:同じメンター

1回戦グリクシスエルドラージ
○××
1gカリタス無双
2gミミック→空中生成→砕くものでライフ削られ、砕くものは処理するも空中生成が止まらず
3gミミック+砕くものでライフ削られ、カリタス、ギデ、ジェイス、導師で盤面固めたところに寸借者でカリタス取られて負け

2回戦ジェスカイ
○××
1g除去で捌ききって確保ソリン
2g先手4tギデが処理できず負け
3gジェイス2枚処理するも身を引けずマナフラッドし、そこをギデで戒められる

3回戦4色ラリー
×○○
1g結集でライフをかなり持ってかれたあとズーラ2体で残りも刈り取られる
2g抹消で鞘虫、反射魔導士抜いて勝ち
3g中隊2枚を脅迫で抜いて生物を1:1交換してトップ勝負で導師ソリンと来て勝ち

トータル1-1

17時スタン
使用デッキ:同様

1回戦ダークジェスカイ
○××
1g確保ソリンで勝ち
2g反射魔導士でテンポ取られてとナラ―夫妻で空から殴られ続けて負け
3g土地3ストップから真理2発で6枚引くも土地来ず。衰滅打てずに負け。

2回戦bye
でドロップ。1-1。


トータル4-4。
青緑ランプのブン回りとラリーのメインはしょうがないとして他はどうとでもなった気がする・・・
特にジェスカイ系のサイド後プランがしっかりしてない印象だけどトークン戦術を押し付けていくことをより重視して確保をサイドに入れて増量するべきなのかな・・・
エルドラージは寸借者を2g目で見てたのにブロッカーの立て方を根本的に間違ってたのでここは要勉強。

メインボードについては以前よりも勝ててるのと課題だったカンパニー、ラリー系に勝てたのでメインカリタスと抹消は良かったと思う。

現行のリスト
クリーチャー13枚
4ヴリンの神童ジェイス
2永代巡礼者アイリ
4僧院の導師
1マラキールの同盟者ドラーナ
2ゲドの裏切り者カリタス

PW6枚
3ゼンディカーの同盟者ギデオン
2真面目な訪問者ソリン
1灯の再覚醒オブニクシリス

その他17枚
3闇の掌握
2破滅の道
3残忍な切断
4強迫
3苦い真理
2荒野の確保

土地24枚
4汚染された三角州
4溢れかえる岸辺
4乱脈な気孔
3窪み渓谷
2大草原の川
3沼
2平地
1島

サイドボード
2鞭打つ触手
2衰滅
1次元の激高
2否認
1シルムガルの命令
1龍王オジュタイ
2反射魔導士
2無限の抹消
2無情な処罰

ランプにボコボコにされた後騙されたと思って無情な処罰を入れてみた。ライフを詰めるデッキな分意外と4枚ディスカードを強要しに行けるんじゃね?とか思ったけど流石に無さそう・・・


ランプにも脅迫連打、ジェスカイ系にトークン戦術が効くてことに原点回帰してギデ誓い型に戻してみよう。

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