12/18町田昼からドラフトの告知+晴れる屋火曜エスパーメンターで3-0、ドラストで0-3w
12/18町田昼からドラフトの告知+晴れる屋火曜エスパーメンターで3-0、ドラストで0-3w
まずは毎週恒例の告知です。
12/18【町田イエローサブマリン】にて有志による昼からドラフトを開催してます。


場所:町田イエローサブマリン(小田急町田駅東口よりマツキヨの脇道を入った突き当りを線路と反対の方向へ。2件向かい合ってるパチンコ屋の前にある建物の2階奥になります)
時間:13:00頃より
レアの取り扱い:スイスラウンドの上位から順位取り(各種フォイルもすべて対象です)

注意:町田イエサブはフリースペース利用の際当日会計のレシートが必要です。
ドラフト用のパックは店舗調達で御願い致します。

多分自分は今週がドラフト納めになる予定です。一応25日休みもらってるけど24日の反動で日中は動けないだろうから多分無理w

今年最後のドラフトなら最後くらいイイの引いて持ち帰りたいよな~


火曜は11時から晴れる屋で色々回してました。

11時スタン
使用デッキ:エスパーメンター

1回戦赤緑エルドラージ
○○
現環境の構成ならまず負けないかな。ゲートウォッチ以降は知らん。自分がエルドラージ側に回るかも。
1g導師×2からソリンで圧殺
2g相手土地事故の間に勝ち

2回戦エスパードラゴン
○○
1g後手ジェイスが生き残ったので強迫→強迫FBから苦い真理でギデオン+導師の物量勝ち
2g4tソリンが育って奥義待機まで行ったところで相手が奥義の内容忘れてた模様でオジュタイが殴らずにターンが帰ってきて速攻奥義で完封

3回戦赤黒アグロ
○○
1g相手の雷破とこっちの導師でダメージレース。相手のコラガンをすぐ除去した返しにソリンで勝ち
2gジェイス→導師→ギデオン→ソリンで勝ち

トータル3-0
やっぱり環境的にソリン強いわ。PW除去が完全なる終わりですらほとんど使われてないのでカウンターさえすり抜ければ大体奥義まで行けるし、生物コントロールしてる時に出た際のインパクトが全然違う。やっぱりギデオン3ソリン3あるで。

14時はとりあえずレガシーに登録したらまさかの成立
使用デッキ:赤単ドラゴンストーム

1回戦カウンターバーン
○××
1gストーム7のドラゴンの嵐が成立して40点近く入れて勝ち
2g1t目チャリスをウィルされてから不毛やら土地破壊でロックされて負け
3gほぼ2g目と同じロックされてる間にケラノスで負け

2回戦赤青デルバー
××
1g目1tチャリスをウィル。デルバーと紅蓮術師で負け
2g同様

3回戦エスパーブレード
××
1g真の名の宿敵が止まらず残り6から苦し紛れのドラゴンの嵐ストーム2が成立するも1つはカウンターされて嵐の息吹のドラゴン2体で攻めて残り7まで行くも評決打たれて負け
2g真の名の宿敵1枚に負け

トータル0-3。構造的にしゃあないけど青辛い。三なる三珠は自分には使いこなせそうになかった。血染めの月のがあってる。

17時はスタンに戻ってメンターを回す。

1回戦アタルカレッド
××
1g土地1、土地1、土地0でトリマリ。生物無しで先手の相手がアタルカなので1t目で投了
2gソリン持ってる中で確保X=4でブロックケチったら乱撃斬2発が飛んできてぴったり削られる

2回戦ジャンド英雄
○○
英雄の刃デッキ
1g除去打ちながら道の探究者がクロック刻んで20点
2g除去打ちながら探究者でトドメにギデオン。

3回戦白黒戦士(エルフマスターの高野さん)
○××
1g相手事故ぎみの間に探究者が暴れて勝ち
2g4キル
3g5キル

トータル1-2。1回戦はどうしようもなかったけど3回戦の3g目はソリンの着地を急ぐあまりプレイミスってた。捌ききる前に苦い真理打って土地を探したり、導師からソリンにつなげようと除去をおろそかにしたり、もっと練習した方がいいや。

デッキの構造上ミッドレンジからコントロールには有利が付く半面アグロ相手だと探究者頼み過ぎて不安定。次元の激高をサイドに積んでみたけど欲しい相手がそれよりもより早い相手なので衰滅のがデッキには合いそう。
サイド後はPWコンだからいっそ導師抜くサイドプランも勉強しないととか思った。

最近エスパーメンターばかり使ってたからそろそろエスパードラゴン使うか。

エスパーメンター
4ヴリンの神童ジェイス
4道の探究者
4僧院の導師
2黄金牙タシグル

4ゼンディカーの同盟者ギデオン
2真面目な訪問者ソリン
1灯の再覚醒オブニクシリス

4強迫
3絹包み
3苦い真理
2残忍な切断
2破滅の道
1勇敢な姿勢

4汚染された三角州
4溢れかえる岸辺
4乱脈な気孔
3窪み渓谷
2大草原の川
1コイロスの洞窟
3平地
2沼
1島

サイドボード
4アラシンの僧侶
2次元の激高
2究極の価格
2自傷疵
2荒野の確保
2軽蔑的な一撃
1払拭

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