ギルドジェイス強い説検証のためにエスパーコンに入れて晴れる屋行ってきた。
あれ、こいつもしかしたらあるんじゃないか(錯覚)

てことで月曜仕事終わりに20時スタン、火曜14時スタンの2本立て。
(モダン?晴れる屋店長の親和とバーンにスケープシフトは泣かされたよ)

月曜20時スタン
使用デッキ:エスパーコン

1回戦ナヤオーラ
○○
相性9対1と呼ばれるマッチングw復活の声の対処さえできればまず負けない。

2回戦
緑単信心
○○
久々にフューチャーで勝ち。相手側の引きが温かった(炎樹あるけどニクソス来ない。または逆)のである程度やりたい放題。評決打ってギルドジェイスが順調に妨害手段めくって奥義で〆

3回戦バーン
××
サイド後は羊ゲーに行くつもりも若き紅蓮術士の攻勢に沈む。

トータル2-1


火曜14時スタン
使用デッキ:エスパーコン

1回戦バントミッド
○××
1g目はエスパーコンの啓示叩きつけで勝つも2g3gと相手の狩猟者にやられたい放題。除去を減らしてコントロール対策に重点置いたせいでワームや猫王の処理にもたつく盤面が多すぎた。

2回戦緑単信心
○○
1gは相手トリマリでマナクリつぶしてギルドジェイスの奥義で〆。2g霧裂きやらポルクラノスやら出てくるも致命的なニッサが出てこなかったのが勝因。

3回戦ドランミッド
×○○
2g目相手が全除去打たれなければ勝ちに近い盤面を構築したところにリリアナでトップに評決を仕込む。ドロー後に召喚の調べで罪の収集家を出せば勝ちだったのに相手のメインで収集家をサーチしてきた。で評決で盤面壊した後リリアナの奥義まで行き10体ほどリアニメイト。相手は投了する。
3g目はこちらペスに対して小走り破滅エンジン2体並べてくるも宝球。衰微で割られるも評決でペスを犠牲にしつつ流した後はギルドジェイス無双。ひたすら除去か土地をトップに置きつつ奥義を待つだけ。後は適当に修復されたライブラリーから7枚ドローで引いたペスおいて勝ち。

トータル2-1。

想像以上に強い(確信)ZENO氏の検証記事は偉大だった。

確かに思考ジェイスに比べるとクセがあるけどローテ後に思考ジェイスの後釜には全然なる。使用感としてはやはり硬いのと+能力で適当に妨害手段か土地を積み込んでいくだけだが、デッキをスムーズに回す+奥義達成が思考ジェイスの4倍くらい楽。初期忠誠度1の差がこんなに大きいとは。

今日のマッチアップが激烈に横に並ぶタイプではなかったのもあるけど性能的には対黒単対コントロール性能が非常に高い気がする。感じ的にはエスパーよりもトリコのが相性良さそう(神々の憤怒でこちらのがウィニー耐性が高い分)

後は自分の宝球との相性やリリアナとの相性は見逃せない点。今日あった例としてはリリアナで相手手札を絞っている最中にギルドジェイスのマイナスで疑似跳ね返りとか。

この初代リリアナとギルドジェイスのコンビを次期スタンの軸にするのもいいかも。やはり色は青黒緑辺りになるか?
アショク+ギルドジェイス+リリアナ+ニッサ+キオーラと殺傷性の高いPWが多い+女人像の偉大さからして有力だと思う(もちろん神の怒り辺り来ればそちらを使いますが)

以下今日にリスト
土地26枚
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
2《静寂の神殿/Temple of Silence》
2《湿った墓/Watery Grave》
4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2《島/Island》
1《平地/Plains》
2《変わり谷/Mutavault》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》

クリーチャー1枚
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》

その他33枚
3《肉貪り/Devour Flesh》
3《中略/Syncopate》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3《解消/Dissolve》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1《払拭の光/Banishing Light》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
1《宿命的報復/Fated Retribution》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
3《拘留の宝球/Detention Sphere》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
2《ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact》

サイドボード15枚
2《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
2《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
3《否認/Negate》
3《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1《霊異種/AEtherling》
1《究極の価格/Ultimate Price》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1《破滅の刃/Doom Blade》

流石にサイドの悲哀まみれはやりすぎかな。これなら胆汁病のがいいかも(相手がアーボーグ置いてくれるし平気平気)


モダンはスケープシフト楽しいけど負けすぎて辛いので少し本業の白黒トークン使いに戻ります。

コメント

AOH
2014年7月30日1:20

アーボーグあるならなおさら黒13でいいから青17欲しい気が。
あと、パクトジェイス予想外に強いとは聞きますが、実際どうですか?
アドを取らないから、コントロール同系ではアショクと同様の強さは感じますが、ビート相手にそこまで強くなさそうで、記憶ジェイスと同じ匂いがするのですが。。。

しらゆき
2014年7月30日1:31

>AOHさん
基本的に横に並ぶ青単や緑系、白ウィニー相手では断然思考ジェイスのがいいですが、黒単系には断然ギルドジェイスのが強いです。思考囲いにかかりにくい解決手段の供給とい意味でも。

基本的に奥義で勝つPWですがエスパーコンのような除去コンだと+能力で除去を打ちやすくしてくれるのでアショクよりも対処されにくいのも強さのポイントかと。
今回の感触だと思考ジェイス亡き後は正直安泰と思えるレベルだと思います。

土地はもともと英雄の破滅4積してた名残ですw最近全然土地いじってないw

AOH
2014年7月30日1:58

確かに今後の囲い環境を考えると強そうですね。
topdeck合戦が前提囲い環境では強そう。。。
なるほど、納得です。

土地はコントロールの命ですぜ、アニキ^ ^;

ZENO(ゼノ@ 5色の人)
2014年7月30日21:20

少しでも参考になっていれば何よりです。
実際新ジェイスは使いやすくて良いカードですよね。しらゆきさんがやっておられうように、リリアナと組ませるのも強くて良さそうですね。
なんでこんなに安いのかさっぱりわからないレベルに強いカードだと思いますb

しらゆき
2014年7月30日23:00

>ZENOさん
こちらこそZENOさんの記事を見てこのカードの魅力に気付けて非常に感謝してます。
エスパーコンだと軽いフィニッシャーとしてアショクを使っていたのですが、奥義を目指すうえでのサポートが何もなかったのに対して、ギルドジェイスの自身を守るサポートのある+能力はフィニッシャーとしてのポイントを押さえていてホントいいカードです。

発売当時は初代ジェイスのがとか考えてましたが、やはり使ってみないとわからないものです。

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